Draven ARAM Guide - Bestes Build and Runen für Draven auf dem Patch 16.10

16. Mai 20262.982 Matches

Willkommen zu unserem Draven ARAM Guide für Patch 16.10. Hier findest du die wichtigsten Informationen zu Fähigkeiten, Gegenständen, Runen und Beschwörerzauber für Draven. Die Daten stammen von 2.982 Matches, aus denen wir den bestmöglichen ARAM Guide für Draven ableiten.

Beginne dein Draven ARAM Build mit der Wahl der Beschwörerzauber Blitz und Geist.

BeschwörerzauberSiegrate
BlitzBlitz48,4 %
GeistGeist

Draven Runen für ARAM

Wähle als primären Pfad Dominanz und als sekundären Pfad Präzision. Diese Draven Runen haben eine Siegrate von 48,7 %. Dunkle Seelenernte ist die beste Grundsteinrune für Draven im ARAM-Spielmodus. Daher wird diese Runenkombination manchmal auch als Draven Dunkle Seelenernte bezeichnet.

DominanzDominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
PräzisionPräzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

Draven Fähigkeiten für ARAM

Die Fähigkeitenreihenfolge für den besten Draven ARAM Guide hat eine Siegrate von 50,8 % und sieht wie folgt aus:

  1. Wirbelnde Axt
  2. Bluthetze
  3. Zur Seite!
Wirbelnde Axt
Q
1
4
5
7
9
Bluthetze
W
2
8
10
12
13
Zur Seite!
E
3
14
15
Wirbelnder Tod
R
6
11

Draven Gegenstände

Für die meisten Matchups als Draven in ARAM sind die aufgelisteten Startgegenstände gut geeignet. Dann sollte man sich auf die Draven Kerngegenstände in der aufgeführten Reihenfolge konzentrieren. Nachdem du die Kerngegenstände gekauft hast, hast du mehrere weitere Optionen in diesem ARAM Guide für Draven.

Gegenstand für ARAMSiegrate
Startgegenstände
StiefelStiefel49,7 %
HeiltrankHeiltrank
HeiltrankHeiltrank
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch
Kerngegenstände
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit54,4 %
Der SammlerDer Sammler
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers
Vierte Gegenstands-Option
BlutdürsterBlutdürster51,7 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit50 %
Fünfte Gegenstands-Option
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße55,3 %
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz50,5 %
BlutdürsterBlutdürster52,7 %
Sechste Gegenstands-Option
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz60,5 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße57,7 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit63,5 %

Fazit

Folge diesem Guide und du wirst mit Draven in deinen ARAM-Matches erfolgreich sein.

Draven ARAM Guide
Beschwörerzauber
BlitzGeist
Runen
DominanzDominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
PräzisionPräzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Attack Speed
Adapative Force
Health Scaling
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Wirbelnde Axt
Q
Bluthetze
W
Zur Seite!
E
Startgegenstände
Stiefel
Heiltrank
2
Gezackter Langdolch
Hauptgegenstände
ÜberheblichkeitDer SammlerBeinschienen des Berserkers
Endgegenstände
Blutdürster
Lord Dominiks Grüße
Schnellfeuer-Geschütz