Karma ARAM Guide - Bestes Build and Runen für Karma auf dem Patch 16.11

4. Juni 202614.470 Matches

Willkommen zu unserem Karma ARAM Guide für Patch 16.11. Hier findest du die wichtigsten Informationen zu Fähigkeiten, Gegenständen, Runen und Beschwörerzauber für Karma. Die Daten stammen von 14.470 Matches, aus denen wir den bestmöglichen ARAM Guide für Karma ableiten.

Beginne dein Karma ARAM Build mit der Wahl der Beschwörerzauber Erschöpfen und Blitz.

BeschwörerzauberSiegrate
ErschöpfenErschöpfen48,1 %
BlitzBlitz

Karma Runen für ARAM

Wähle als primären Pfad Zauberei und als sekundären Pfad Präzision. Diese Karma Runen haben eine Siegrate von 47,9 %. Arkaner Komet ist die beste Grundsteinrune für Karma im ARAM-Spielmodus. Daher wird diese Runenkombination manchmal auch als Karma Arkaner Komet bezeichnet.

ZaubereiZauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Phasenrausch
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
PräzisionPräzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

Karma Fähigkeiten für ARAM

Die Fähigkeitenreihenfolge für den besten Karma ARAM Guide hat eine Siegrate von 48,4 % und sieht wie folgt aus:

  1. Inneres Feuer
  2. Inspirieren
  3. Konzentrierte Entschlossenheit
Inneres Feuer
Q
1
4
5
7
9
Konzentrierte Entschlossenheit
W
2
14
15
Inspirieren
E
3
8
10
12
13
Mantra
R
6
11

Karma Gegenstände

Für die meisten Matchups als Karma in ARAM sind die aufgelisteten Startgegenstände gut geeignet. Dann sollte man sich auf die Karma Kerngegenstände in der aufgeführten Reihenfolge konzentrieren. Nachdem du die Kerngegenstände gekauft hast, hast du mehrere weitere Optionen in diesem ARAM Guide für Karma.

Gegenstand für ARAMSiegrate
Startgegenstände
Nachfüllbarer TrankNachfüllbarer Trank47,7 %
Verlorenes KapitelVerlorenes Kapitel
Kerngegenstände
BösartigkeitBösartigkeit50,3 %
Ludens EchoLudens Echo
ZaubererschuheZaubererschuhe
Vierte Gegenstands-Option
SchattenflammeSchattenflamme46,7 %
SturmblitzSturmblitz48,2 %
Fünfte Gegenstands-Option
SchattenflammeSchattenflamme51,3 %
SturmblitzSturmblitz47,8 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube45,1 %
Sechste Gegenstands-Option
KryptablumeKryptablume59,5 %
SchattenflammeSchattenflamme47,9 %
Stab des fließenden WassersStab des fließenden Wassers71,4 %

Fazit

Folge diesem Guide und du wirst mit Karma in deinen ARAM-Matches erfolgreich sein.

Karma ARAM Guide
Beschwörerzauber
ErschöpfenBlitz
Runen
ZaubereiZauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Phasenrausch
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
PräzisionPräzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Ability Haste
Adapative Force
Health Scaling
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Inneres Feuer
Q
Inspirieren
E
Konzentrierte Entschlossenheit
W
Startgegenstände
Nachfüllbarer Trank
Verlorenes Kapitel
Hauptgegenstände
BösartigkeitLudens EchoZaubererschuhe
Endgegenstände
Schattenflamme
Sturmblitz
Kryptablume