Kennen ARAM Guide - Bestes Build and Runen für Kennen auf dem Patch 16.10

16. Mai 20262.486 Matches

Willkommen zu unserem Kennen ARAM Guide für Patch 16.10. Hier findest du die wichtigsten Informationen zu Fähigkeiten, Gegenständen, Runen und Beschwörerzauber für Kennen. Die Daten stammen von 2.486 Matches, aus denen wir den bestmöglichen ARAM Guide für Kennen ableiten.

Beginne dein Kennen ARAM Build mit der Wahl der Beschwörerzauber Blitz und Markieren.

BeschwörerzauberSiegrate
BlitzBlitz43,6 %
MarkierenMarkieren

Kennen Runen für ARAM

Wähle als primären Pfad Zauberei und als sekundären Pfad Dominanz. Diese Kennen Runen haben eine Siegrate von 45,9 %. Arkaner Komet ist die beste Grundsteinrune für Kennen im ARAM-Spielmodus. Daher wird diese Runenkombination manchmal auch als Kennen Arkaner Komet bezeichnet.

ZaubereiZauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Phasenrausch
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
DominanzDominanz
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

Kennen Fähigkeiten für ARAM

Die Fähigkeitenreihenfolge für den besten Kennen ARAM Guide hat eine Siegrate von 45,2 % und sieht wie folgt aus:

  1. Donnernder Wurfstern
  2. Elektrische Welle
  3. Blitzartiger Ansturm
Donnernder Wurfstern
Q
1
4
5
7
9
Elektrische Welle
W
2
8
10
12
13
Blitzartiger Ansturm
E
3
14
15
Schneidender Mahlstrom
R
6
11

Kennen Gegenstände

Für die meisten Matchups als Kennen in ARAM sind die aufgelisteten Startgegenstände gut geeignet. Dann sollte man sich auf die Kennen Kerngegenstände in der aufgeführten Reihenfolge konzentrieren. Nachdem du die Kerngegenstände gekauft hast, hast du mehrere weitere Optionen in diesem ARAM Guide für Kennen.

Gegenstand für ARAMSiegrate
Startgegenstände
HeiltrankHeiltrank54,3 %
Glühendes PartikelGlühendes Partikel
Hextech-GeneratorHextech-Generator
Kerngegenstände
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel50,3 %
ZaubererschuheZaubererschuhe
SchattenflammeSchattenflamme
Vierte Gegenstands-Option
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas49,4 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube46,9 %
Fünfte Gegenstands-Option
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube52 %
SturmblitzSturmblitz49 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas46,7 %
Sechste Gegenstands-Option
LeerenstabLeerenstab56,8 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube50,8 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter58,3 %

Fazit

Folge diesem Guide und du wirst mit Kennen in deinen ARAM-Matches erfolgreich sein.

Kennen ARAM Guide
Beschwörerzauber
BlitzMarkieren
Runen
ZaubereiZauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Phasenrausch
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
DominanzDominanz
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
Adapative Force
Adapative Force
Health Scaling
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Donnernder Wurfstern
Q
Elektrische Welle
W
Blitzartiger Ansturm
E
Startgegenstände
Heiltrank
Glühendes Partikel
Hextech-Generator
Hauptgegenstände
Hextech-RaketengürtelZaubererschuheSchattenflamme
Endgegenstände
Zhonyas Stundenglas
Rabadons Todeshaube
Leerenstab