Mel ARAM Guide - Bestes Build and Runen für Mel auf dem Patch 16.3

14. Februar 202643.782 Matches

Willkommen zu unserem Mel ARAM Guide für Patch 16.3. Hier findest du die wichtigsten Informationen zu Fähigkeiten, Gegenständen, Runen und Beschwörerzauber für Mel. Die Daten stammen von 43.782 Matches, aus denen wir den bestmöglichen ARAM Guide für Mel ableiten.

Beginne dein Mel ARAM Build mit der Wahl der Beschwörerzauber Blitz und Geist.

BeschwörerzauberSiegrate
BlitzBlitz47,7 %
GeistGeist

Mel Runen für ARAM

Wähle als primären Pfad Inspiration und als sekundären Pfad Zauberei. Diese Mel Runen haben eine Siegrate von 50,2 %. Erstschlag ist die beste Grundsteinrune für Mel im ARAM-Spielmodus. Daher wird diese Runenkombination manchmal auch als Mel Erstschlag bezeichnet.

InspirationInspiration
Eiszeit
Entsiegeltes Zauberbuch
Erstschlag
Hextech-Blitzfalle
Magisches Schuhwerk
Rückzahlung
Dreifach-Tonikum
Tonikum der Zeitkrümmung
Kekslieferung
Kosmische Einsicht
Anziehungskraft
Alleskönner
ZaubereiZauberei
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

Mel Fähigkeiten für ARAM

Die Fähigkeitenreihenfolge für den besten Mel ARAM Guide hat eine Siegrate von 48,3 % und sieht wie folgt aus:

  1. Strahlende Salve
  2. Sonnenfesseln
  3. Zurückweisung
Strahlende Salve
Q
1
4
5
7
9
Zurückweisung
W
2
14
15
Sonnenfesseln
E
3
8
10
12
13
Goldene Eklipse
R
6
11

Mel Gegenstände

Für die meisten Matchups als Mel in ARAM sind die aufgelisteten Startgegenstände gut geeignet. Dann sollte man sich auf die Mel Kerngegenstände in der aufgeführten Reihenfolge konzentrieren. Nachdem du die Kerngegenstände gekauft hast, hast du mehrere weitere Optionen in diesem ARAM Guide für Mel.

Gegenstand für ARAMSiegrate
Startgegenstände
Nachfüllbarer TrankNachfüllbarer Trank48,3 %
Verlorenes KapitelVerlorenes Kapitel
Kerngegenstände
Ludens EchoLudens Echo49,9 %
ZaubererschuheZaubererschuhe
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube
Vierte Gegenstands-Option
SchattenflammeSchattenflamme47,3 %
Liandrys QualLiandrys Qual45,7 %
Fünfte Gegenstands-Option
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb47,9 %
SturmblitzSturmblitz50 %
SchattenflammeSchattenflamme45,6 %
Sechste Gegenstands-Option
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee51,6 %
SturmblitzSturmblitz48,8 %
LeerenstabLeerenstab44,2 %

Fazit

Folge diesem Guide und du wirst mit Mel in deinen ARAM-Matches erfolgreich sein.

Mel ARAM Guide
Beschwörerzauber
BlitzGeist
Runen
InspirationInspiration
Eiszeit
Entsiegeltes Zauberbuch
Erstschlag
Hextech-Blitzfalle
Magisches Schuhwerk
Rückzahlung
Dreifach-Tonikum
Tonikum der Zeitkrümmung
Kekslieferung
Kosmische Einsicht
Anziehungskraft
Alleskönner
ZaubereiZauberei
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Ability Haste
Adapative Force
Health Scaling
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Strahlende Salve
Q
Sonnenfesseln
E
Zurückweisung
W
Startgegenstände
Nachfüllbarer Trank
Verlorenes Kapitel
Hauptgegenstände
Ludens EchoZaubererschuheRabadons Todeshaube
Endgegenstände
Schattenflamme
Kosmischer Antrieb
Schleier der Todesfee